Assalamualaikum. Wr. Wb
Sobat Informatika pada postingan kali ini saya akan berbagi modul kuliah praktikum dasar pemrograman, bagi sobat yang ingin download, linknya ada dibawah ini :
Modul 1 : Pengantar Pemrograman C++ download
Modul 2 : Operasi Relasi, Logika dan Pemilihan download
Modul 3 : Pemilihan If bersarang dan Switch download
Modul 4 : Pengulangan While dan Do-While download
Modul 5 : Pengulangan For download
Modul 6 : Pengulangan For Bersarang download
Modul 8 : Array 1 Dimensi download
Modul 9 : Array 2 Dimensi download
Modul 10 : Struktur download
Modul 11 : Fungsi download
Read More
Loading
Modul Praktikum Dasar Pemrograman
IFCorner |
Sabtu, Februari 13, 2016 |
modul kuliah
1 Comment so
far
Modul Pemrograman C++
IFCorner |
Sabtu, Februari 13, 2016 |
modul kuliah
1 Comment so
far
Assalamualaikum, Wr. Wb
Sobat informatika, pada kali ini saya akan berbagi modul kuliah C++, silahkan link download nya ada dibawah ini :
Modul Pemrograman C++
Modul 1 & 2 : Pendahuluan & Pengenalan Program C++ download
Modul 3 : Elemen Dasar C++ download
Modul 4 & 5 : Operator & Statement dan Input & Output download
Modul 6 : Statement Control download
Modul 7 & 8 : Function & Strings download
Modul 9 & 10 : Array & Struktur download
Modul 11 : Operasi File download
Modul 12 : Class download Read More
Sobat informatika, pada kali ini saya akan berbagi modul kuliah C++, silahkan link download nya ada dibawah ini :
Modul Pemrograman C++
Modul 1 & 2 : Pendahuluan & Pengenalan Program C++ download
Modul 3 : Elemen Dasar C++ download
Modul 4 & 5 : Operator & Statement dan Input & Output download
Modul 6 : Statement Control download
Modul 7 & 8 : Function & Strings download
Modul 9 & 10 : Array & Struktur download
Modul 11 : Operasi File download
Modul 12 : Class download Read More
Modul Pengulangan FOR
IFCorner |
Jumat, Februari 05, 2016 |
p.dasprog
1 Comment so
far
Assalamualaikum. Wr. Wb
Selamat siang sobat informatika, kali ini saya akan berbagi tentang materi Pengulangan for mata kuliah Praktikum dasar pemrograman.
Dasar Teori
Pengulangan for
1. Pengulangan for, sama dengan while, akan melakukan pemeriksaan kondisi terlebih dahulu. Selama kondisinya terpenuhi/benar, maka pengulangan akan dikerjakan.
Jika tidak, pengulangan dihentikan.
- Pengulangan for biasanya digunakan untuk kasus dimana banyaknya pengulangan yang akan dilakukan sudah diketahui secara pasti.
Break dan Continue
- break adalah pernyataan/perintah untuk keluar dari blok program dalam hal ini menghentikan pengulangan (while, do-while, for).
- continue adalah pernyataan/perintah untuk melanjutkan ke iterasi pengulangan berikutnya tanpa mengeksekusi perintah yang berada setelah continue.
Untuk lebih jelasnya silahkan download modulnya disini: Modul Pengulangan FOR C++
Read More
Selamat siang sobat informatika, kali ini saya akan berbagi tentang materi Pengulangan for mata kuliah Praktikum dasar pemrograman.
Dasar Teori
Pengulangan for
1. Pengulangan for, sama dengan while, akan melakukan pemeriksaan kondisi terlebih dahulu. Selama kondisinya terpenuhi/benar, maka pengulangan akan dikerjakan.
Jika tidak, pengulangan dihentikan.
- Pengulangan for biasanya digunakan untuk kasus dimana banyaknya pengulangan yang akan dilakukan sudah diketahui secara pasti.
Break dan Continue
- break adalah pernyataan/perintah untuk keluar dari blok program dalam hal ini menghentikan pengulangan (while, do-while, for).
- continue adalah pernyataan/perintah untuk melanjutkan ke iterasi pengulangan berikutnya tanpa mengeksekusi perintah yang berada setelah continue.
Untuk lebih jelasnya silahkan download modulnya disini: Modul Pengulangan FOR C++
Read More
Modul Pengulangan While & Do-while
IFCorner |
Kamis, Februari 04, 2016 |
p.dasprog
Be
the first to comment!
Assalamuakaikum.Wr.Wb
Selamat siang sobat informatika, kali ini saya akan berbagi tentang materi Pengulangan while Do-while mata kuliah Praktikum dasar pemrograman.
Dasar teori
Pengulangan (looping) adalah bagian yang bertugas melakukan kegiatan/proses secara berulang-ulang sesuai dengan yang diinginkan.
4 bagian pengulangan :
Inisialisasi, berfungsi sebagai keadaan awal sebelum pengulangan dilakukan.
Kondisi pengulangan, berfungsi untuk menetukan pengulangan akan dilakukan atau tidak
Proses, yaitu bagian yang dilakukan berulang-ulang selama kondisi pengulangan terpenuhi atau bernilai benar.
Pengatur iterasi, berfungsi untuk mengatur langkah iterasi.
Langkah iterasi bisa dilakukan secara menaik atau menurun.
Tiga jenis pengulangan : for,while, do-while
Pengulangan while.
Pengulangan while akan melakukan pemeriksaan kondisi terlebih dahulu. Jika kondisi tidak terpenuhi, ada kemungkinan pengulangan tidak dikerjakan sama sekali.
Selama kondisinya terpenuhi/benar, maka pengulangan akan dikerjakan.
Pengulangan while biasanya digunakan untuk kasus dimana banyaknya pengulangan yang akan dilakukan tidak diketahui secara pasti.
Pengulangan do-while.
Pengulangan do-while tidak melakukan pemeriksaan kondisi di awal, sehingga pengulangan akan dilakukan minimal 1 kali sekalipun kondisinya tidak terpenuhi.
Perbedaan dengan while, kondisi pengulangan do-while berada di bawah blok pengulangan.
Sama dengan while, pengulangan do-while biasanya digunakan untuk kasus dimana banyaknya pengulangan yang akan dilakukan tidak diketahui secara pasti.
Untuk lebih jelasnya silahkan download modulnya disini: Modul Pengulangan While & Do While
Read More
Selamat siang sobat informatika, kali ini saya akan berbagi tentang materi Pengulangan while Do-while mata kuliah Praktikum dasar pemrograman.
Dasar teori
Pengulangan (looping) adalah bagian yang bertugas melakukan kegiatan/proses secara berulang-ulang sesuai dengan yang diinginkan.
4 bagian pengulangan :
Inisialisasi, berfungsi sebagai keadaan awal sebelum pengulangan dilakukan.
Kondisi pengulangan, berfungsi untuk menetukan pengulangan akan dilakukan atau tidak
Proses, yaitu bagian yang dilakukan berulang-ulang selama kondisi pengulangan terpenuhi atau bernilai benar.
Pengatur iterasi, berfungsi untuk mengatur langkah iterasi.
Langkah iterasi bisa dilakukan secara menaik atau menurun.
Tiga jenis pengulangan : for,while, do-while
Pengulangan while.
Pengulangan while akan melakukan pemeriksaan kondisi terlebih dahulu. Jika kondisi tidak terpenuhi, ada kemungkinan pengulangan tidak dikerjakan sama sekali.
Selama kondisinya terpenuhi/benar, maka pengulangan akan dikerjakan.
Pengulangan while biasanya digunakan untuk kasus dimana banyaknya pengulangan yang akan dilakukan tidak diketahui secara pasti.
Pengulangan do-while.
Pengulangan do-while tidak melakukan pemeriksaan kondisi di awal, sehingga pengulangan akan dilakukan minimal 1 kali sekalipun kondisinya tidak terpenuhi.
Perbedaan dengan while, kondisi pengulangan do-while berada di bawah blok pengulangan.
Sama dengan while, pengulangan do-while biasanya digunakan untuk kasus dimana banyaknya pengulangan yang akan dilakukan tidak diketahui secara pasti.
Untuk lebih jelasnya silahkan download modulnya disini: Modul Pengulangan While & Do While
Read More
Pemilihan IF bersarang dan Switch-Case
IFCorner |
Kamis, Februari 04, 2016 |
p.dasprog
Be
the first to comment!
Assalamuakaikum.Wr.Wb
Selamat siang sobat informatika, kali ini saya akan berbagi tentang materi Pemilihan IF bersarang dan switch-case materi kuliah Praktikum dasar pemrograman.
Pemilihan if bersarang merupakan bentuk pemilihan dimana terdapat pemilihan dalam pemilihan, atau aksi dari sebuah kondisi terdapat pemilihan atau penyeleksian kondisi yang
lain. Pemilihan bentuk ini disebut juga penyeleksian kondisi bertingkat.
Salah satu bentuk pemilihan if bersarang:
Switch-Case
Switch-case merupakan bentuk pemilihan yang mencocokkan nilai ungkapan yang berada dalam switch dengan nilai pilihan yang berada dalam case.
Jika cocok/sama maka aksi dari case akan dijalankan.
Ungkapan dapat berupa variabel atau konstanta sedangkan pilihan berupa nilai yang bertipe int atau char.
Untuk mengakhiri aksi dari sebuah case, diperlukan break tujuannya supaya keluar dari switch.
bentuk switch-case :
Default akan dijalankan jika semua pilihan tidak ada yang cocok/sama.
Untuk lebih jelasnya silahkan download modulnya disini: Read More
Selamat siang sobat informatika, kali ini saya akan berbagi tentang materi Pemilihan IF bersarang dan switch-case materi kuliah Praktikum dasar pemrograman.
Pemilihan if bersarang merupakan bentuk pemilihan dimana terdapat pemilihan dalam pemilihan, atau aksi dari sebuah kondisi terdapat pemilihan atau penyeleksian kondisi yang
lain. Pemilihan bentuk ini disebut juga penyeleksian kondisi bertingkat.
Salah satu bentuk pemilihan if bersarang:
Switch-case merupakan bentuk pemilihan yang mencocokkan nilai ungkapan yang berada dalam switch dengan nilai pilihan yang berada dalam case.
Jika cocok/sama maka aksi dari case akan dijalankan.
Ungkapan dapat berupa variabel atau konstanta sedangkan pilihan berupa nilai yang bertipe int atau char.
Untuk mengakhiri aksi dari sebuah case, diperlukan break tujuannya supaya keluar dari switch.
bentuk switch-case :
Default akan dijalankan jika semua pilihan tidak ada yang cocok/sama.
Untuk lebih jelasnya silahkan download modulnya disini: Read More
Modul Operator Relasi, Logika dan Pemilihan
IFCorner |
Kamis, Februari 04, 2016 |
p.dasprog
Be
the first to comment!
Assalamuakaikum.Wr.Wb
Selamat siang sobat informatika, kali ini saya akan berbagi tentang materi Operator Relasi, Logika dan Pemilihan mata kuliah Praktikum dasar pemrograman.
1. Operasi Relasi
Operator relasi = operator pembanding
Menyatakan TRUE atau FALSE
Operasi Logika
Pemilihan If
Bentuk pemilihan if yang paling sederhana:
Pemilihan if --> merupakan sebuah cara untuk mengambil keputusan berdasarkan suatu kondisi, jika kondisi terpenuhi maka aksi dikerjakan. Sebuah kondisi dapat bernilai TRUE (1) atau FALSE (0). Jika kondisi bernilai TRUE, maka aksi akan dikerjakan.
Bentuk pemilihan if yang mempunyai lebih dari 1 aksi:
Untuk lebih jelasnya silahkan download modulnya disini: Modul Operasi Relasi, Logika dan Pemilihan Read More
Selamat siang sobat informatika, kali ini saya akan berbagi tentang materi Operator Relasi, Logika dan Pemilihan mata kuliah Praktikum dasar pemrograman.
1. Operasi Relasi
Operator relasi = operator pembanding
Menyatakan TRUE atau FALSE
Operasi Logika
Pemilihan If
Bentuk pemilihan if yang paling sederhana:
Pemilihan if --> merupakan sebuah cara untuk mengambil keputusan berdasarkan suatu kondisi, jika kondisi terpenuhi maka aksi dikerjakan. Sebuah kondisi dapat bernilai TRUE (1) atau FALSE (0). Jika kondisi bernilai TRUE, maka aksi akan dikerjakan.
Bentuk pemilihan if yang mempunyai lebih dari 1 aksi:
Untuk lebih jelasnya silahkan download modulnya disini: Modul Operasi Relasi, Logika dan Pemilihan Read More
Pengantar Praktikum Dasar Pemrograman
IFCorner |
Kamis, Februari 04, 2016 |
p.dasprog
Be
the first to comment!
Assalamualaikum. Wr. Wb
Selamat siang sobat informatika, kali ini saya akan berbagi tentang materi pengantar pemrograman c++ mata kuliah Praktikum dasar pemrograman.
Pengantar Pemrograman C++
Tujuan :
1. Mahasiswa mengetahui penggunaan variabel dan tipe data, input dan output, serta operator aritmatika dalam Borland C++.
2. Mahasiswa
mampu membuat program sederhana.
Sejarah C++
Bahasa C++ merupakan pengembangan dari bahasa C. Bahasa C merupakan bahasa pemrograman terstruktur yang membagi program ke dalam fungsi-fungsi, sedangkan C++ dapat digunakan untuk pemrograman berorientasi objek yang membagi program ke dalam objek-objek.
Bahasa C diciptakan oleh Brian W. Kernighan dan Dennis M. Ritchie pada tahun 1972. Sedangkan bahasa C++ diciptakan oleh Bjarne Stroustrup pada tahun 1983. Pada awalnya C++ dikenal dengan “a better C”, akan tetapi Rick Mascitti memberi nama C++. Adapun tanda ++ diambil dari salah satu operator penaikan.
Variabel dan Tipe Data.
1. Variabel adalah tempat atau wadah untuk menyimpan data
2. Tipe data adalah jenis data yang dapat disimpan dalam variabel.
3. Variabel hanya bisa menyimpan satu buah data, yang nilainya bisa diubah-ubah sesuai dengan tipenya.
4. Variabel yang mempunyai nilai tetap disebut dengan konstanta
5. Penamaan variabel dalam C++ bersifat case sensitive, artinya membedakan penggunaan huruf besar dengan huruf kecil.
Tipe Data dalam C++
char, short, int, long, float, double dan long integer
short, int, long ---> Tipe data bilangan bulat
float, double dan long integer ---> Tipe data bilangan riil
Untuk lebih jelasnya silahkan download modulnya disini: Modul Pengantar Dasar Pemrograma Read More
Selamat siang sobat informatika, kali ini saya akan berbagi tentang materi pengantar pemrograman c++ mata kuliah Praktikum dasar pemrograman.
Pengantar Pemrograman C++
Tujuan :
1. Mahasiswa mengetahui penggunaan variabel dan tipe data, input dan output, serta operator aritmatika dalam Borland C++.
2. Mahasiswa
mampu membuat program sederhana.
Sejarah C++
Bahasa C++ merupakan pengembangan dari bahasa C. Bahasa C merupakan bahasa pemrograman terstruktur yang membagi program ke dalam fungsi-fungsi, sedangkan C++ dapat digunakan untuk pemrograman berorientasi objek yang membagi program ke dalam objek-objek.
Bahasa C diciptakan oleh Brian W. Kernighan dan Dennis M. Ritchie pada tahun 1972. Sedangkan bahasa C++ diciptakan oleh Bjarne Stroustrup pada tahun 1983. Pada awalnya C++ dikenal dengan “a better C”, akan tetapi Rick Mascitti memberi nama C++. Adapun tanda ++ diambil dari salah satu operator penaikan.
Variabel dan Tipe Data.
1. Variabel adalah tempat atau wadah untuk menyimpan data
2. Tipe data adalah jenis data yang dapat disimpan dalam variabel.
3. Variabel hanya bisa menyimpan satu buah data, yang nilainya bisa diubah-ubah sesuai dengan tipenya.
4. Variabel yang mempunyai nilai tetap disebut dengan konstanta
5. Penamaan variabel dalam C++ bersifat case sensitive, artinya membedakan penggunaan huruf besar dengan huruf kecil.
Tipe Data dalam C++
char, short, int, long, float, double dan long integer
short, int, long ---> Tipe data bilangan bulat
float, double dan long integer ---> Tipe data bilangan riil
Untuk lebih jelasnya silahkan download modulnya disini: Modul Pengantar Dasar Pemrograma Read More
Teknik Digital : Rangkaian Logika Kombinasi
IFCorner |
Kamis, Februari 04, 2016 |
tekdig
Be
the first to comment!
Assalamuakaikum.Wr.Wb
Sore sobat informatika, kali ini saya akan berbagi tentang materi rangkaian logika kombinasi mata kuliah teknik digital.
Rangkaian logika kombinasi adalah Logika kombinasi merupakan rangkaian logika yang outputnya hanya tergantung pada kombinasi input-inputnya saja, dan tidak tergantung pada keadaan output sebelumnya atau rangkaian logika yang outputnya tidak tergantung pada waktu.
Sore sobat informatika, kali ini saya akan berbagi tentang materi rangkaian logika kombinasi mata kuliah teknik digital.
Rangkaian logika kombinasi adalah Logika kombinasi merupakan rangkaian logika yang outputnya hanya tergantung pada kombinasi input-inputnya saja, dan tidak tergantung pada keadaan output sebelumnya atau rangkaian logika yang outputnya tidak tergantung pada waktu.
Untuk lebih jelasnya silahkan download modulnya disini: Modul Rangkaian Logika Kombinasi
Read More
Teknik Digital : Gerbang Logika Dasar & Aljabar Boole
IFCorner |
Kamis, Februari 04, 2016 |
tekdig
Be
the first to comment!
Assalamuakaikum.Wr.Wb
Sore sobat informatika, kali ini saya akan berbagi tentang materi gerbang logika dasar dan aljabar boole mata kuliah teknik digital.
Pada materi ini kita akan mambahas beberapa hal :
1. Tabel Kebenaran (Truth Table)
Tabel Kebenaran atau truth table merupakan tabel yang menunjukkan pengaruh pemberian level logika pada input suatu rangkaian logika terhadap keadaan level logika outputnya.
2. Gerbang Logika Dasar.
a. Gerbang Or
Gerbang OR didefinisikan sebagai gerbang logika yang memberikan keadaan logika 1 (tinggi) pada outputnya, jika keadaan salah satu atau lebih inputnya berlogika 1 (tinggi). Sedangkan simbol dan IC TTL yang menyediakan fungsi gerbang OR yakni seri 7432.
Y = A + B atau Y = A or B
b. Gerbng And
Gerbang OR didefinisikan sebagai gerbang logika yang memberikan keadaan logika 1 (tinggi) pada outputnya, jika dan hanya jika semua keadaan inputnya berlevel logika 1 (tinggi). Sedangkan simbol dan IC menyediakan fungsi gerbang And yakni seri 7408.
Y = A.B atau Y = AB atau Y = A and B
Untuk lebih jelasnya silahkan download modulnya disini:
c. Gerbang Not
Gerbang Not
Not merupakan gerbang logika yang memberikan keadaan level logika 1 (tinggi) pada output, jika keadaan inputnya berlevel logika 0 (rendah) atau sebalikanya gerbang ini akan memberikan keadaan level logika 0 (rendah) pada outputnya jika keadaan inputnya berlevel 1 (tinggi).
Y = not A atau Y = A
Untuk lebih jelasnya silahkan download modulnya disini: Modul Gerbang Logika Dasar dan ALjabar Boole Read More
Sore sobat informatika, kali ini saya akan berbagi tentang materi gerbang logika dasar dan aljabar boole mata kuliah teknik digital.
Pada materi ini kita akan mambahas beberapa hal :
1. Tabel Kebenaran (Truth Table)
Tabel Kebenaran atau truth table merupakan tabel yang menunjukkan pengaruh pemberian level logika pada input suatu rangkaian logika terhadap keadaan level logika outputnya.
2. Gerbang Logika Dasar.
a. Gerbang Or
Gerbang OR didefinisikan sebagai gerbang logika yang memberikan keadaan logika 1 (tinggi) pada outputnya, jika keadaan salah satu atau lebih inputnya berlogika 1 (tinggi). Sedangkan simbol dan IC TTL yang menyediakan fungsi gerbang OR yakni seri 7432.
Y = A + B atau Y = A or B
b. Gerbng And
Gerbang OR didefinisikan sebagai gerbang logika yang memberikan keadaan logika 1 (tinggi) pada outputnya, jika dan hanya jika semua keadaan inputnya berlevel logika 1 (tinggi). Sedangkan simbol dan IC menyediakan fungsi gerbang And yakni seri 7408.
Y = A.B atau Y = AB atau Y = A and B
Untuk lebih jelasnya silahkan download modulnya disini:
c. Gerbang Not
Gerbang Not
Not merupakan gerbang logika yang memberikan keadaan level logika 1 (tinggi) pada output, jika keadaan inputnya berlevel logika 0 (rendah) atau sebalikanya gerbang ini akan memberikan keadaan level logika 0 (rendah) pada outputnya jika keadaan inputnya berlevel 1 (tinggi).
Y = not A atau Y = A
Untuk lebih jelasnya silahkan download modulnya disini: Modul Gerbang Logika Dasar dan ALjabar Boole Read More
Probabilitas : Peubah Acak dan Distribusi Peluang
IFCorner |
Rabu, Februari 03, 2016 |
probab
Be
the first to comment!
Sore sobat informatika, kali ini saya akan berbagi tentang materi Peubah acak dan Distribusi peluang mata kuliah Probabilitas dan statistika.
1. Peubah Acak
Peubah acak ialah suatu fungsi yang mengaitkan suatu bilangan real pada setiap unsur dalam ruang sampel.
Peubah acak akan dinyatakan dengan huruf besar, misalnya X , sedangkan nilainya dinyatakan dengan huruf kecil padanannya, misalnya x.
2. Ruang sampel diskret & Ruang sampel kontinu
- Ruang sampel diskret
Jika suatu ruang sampel mengandung titik yang berhingga banyaknya atau sederetan anggota yang banyaknya sebanyak bilangan bulat, maka ruang sampel itu disebut ruang sampel diskret
- Ruang sampel kontinu
Bila ruang sampel mengandung titik sampel yang tak berhingga banyaknya dan banyaknya sebanyak titik pada sepotong garis, maka ruang sampel itu disebut ruang sampel kontinu
Untuk lebih jelasnya silahkan download modulnya disini: Modul peubah Acak dan Distribusi Peluang Read More
1. Peubah Acak
Peubah acak ialah suatu fungsi yang mengaitkan suatu bilangan real pada setiap unsur dalam ruang sampel.
Peubah acak akan dinyatakan dengan huruf besar, misalnya X , sedangkan nilainya dinyatakan dengan huruf kecil padanannya, misalnya x.
2. Ruang sampel diskret & Ruang sampel kontinu
- Ruang sampel diskret
Jika suatu ruang sampel mengandung titik yang berhingga banyaknya atau sederetan anggota yang banyaknya sebanyak bilangan bulat, maka ruang sampel itu disebut ruang sampel diskret
- Ruang sampel kontinu
Bila ruang sampel mengandung titik sampel yang tak berhingga banyaknya dan banyaknya sebanyak titik pada sepotong garis, maka ruang sampel itu disebut ruang sampel kontinu
Untuk lebih jelasnya silahkan download modulnya disini: Modul peubah Acak dan Distribusi Peluang Read More
Teknik Digital : Sistem Bilangan & Sistem Kode
IFCorner |
Rabu, Februari 03, 2016 |
tekdig
1 Comment so
far
Sore sobat informatika, kali ini saya akan berbagi tentang materi Sistem bilangan & sistem kode mata kuliah teknik digital.
1. Bilangan Desimal
Desimal merupakan sistem bilangan dengan basis 10.
Digit/angka yang digunakan untuk menyajikanya dengan 10 buah yaitu: 0,1,2,3,4,5,6,7,8, dan 9
Bobot kepangkatan 10ⁿ dimana n = bilangan bulat positif atau negatif.
2. Bilangan Biner
Biner merupakan sistem bilangan dengan Basis 2.
Digit/angka yang digunakan untuk menyajikanya 2 buah yaitu: 0, 1
Bobot kepangkatan 2ⁿ dimana n = bilangan bulat positif atau negatif.
Bilangan Oktal
Desimal merupakan sistem bilangan dengan basis 8.
Digit/angka yang digunakan untuk menyajikanya dengan 8 buah yaitu: 0,1,2,3,4,5,6, dan 7
Bobot kepangkatan 8ⁿ dimana n = bilangan bulat positif atau negatif.
Untuk lebih jelasnya silahkan download modulnya disini: Sistem Bilangan & Sistem Kode Read More
1. Bilangan Desimal
Desimal merupakan sistem bilangan dengan basis 10.
Digit/angka yang digunakan untuk menyajikanya dengan 10 buah yaitu: 0,1,2,3,4,5,6,7,8, dan 9
Bobot kepangkatan 10ⁿ dimana n = bilangan bulat positif atau negatif.
2. Bilangan Biner
Biner merupakan sistem bilangan dengan Basis 2.
Digit/angka yang digunakan untuk menyajikanya 2 buah yaitu: 0, 1
Bobot kepangkatan 2ⁿ dimana n = bilangan bulat positif atau negatif.
Bilangan Oktal
Desimal merupakan sistem bilangan dengan basis 8.
Digit/angka yang digunakan untuk menyajikanya dengan 8 buah yaitu: 0,1,2,3,4,5,6, dan 7
Bobot kepangkatan 8ⁿ dimana n = bilangan bulat positif atau negatif.
Untuk lebih jelasnya silahkan download modulnya disini: Sistem Bilangan & Sistem Kode Read More
Teknik Digital : Rangkaian dan Sistem Digital
IFCorner |
Rabu, Februari 03, 2016 |
tekdig
Be
the first to comment!
Sore sobat informatika, kali ini saya akan berbagi tentang materi rangkaian dan sistem digital mata kuliah teknik digital.
Rangkaian digital atau sering pula disebut dengan rangkaian logika adalah kesatuan dari elemen-elemen logika yang membentuk suatu fungsi
pemrosesan sinyal digital.
Jenis Pengolahan Sinyal :
1. Pembangkit Sinyal (Rangk. Oscillator)
2. Penguat Sinyal (Rangkaian Amplifier)
3. Pengolah Digital (Rangkaian Digital)
Sistem digital adalah kesatuan dari beberapa rangkaian digital/logika, dan elemen/gerbang logika untuk suatu tujuan pengalihan tenaga/energi.
Contoh dalam bidang komputasi adalah komputer digital.
Komputer digital merupakan kesatuan dari beberapa rangkaian digital/logika, dan elemen/gerbang logika untuk tujuan pengalihan tenaga dalam bidang komputasi.
Keyboard merupakan periferal input (bagian luar sistem komputer) yang berfungsi menerima data dari pengguna untuk memasukkan data, keyboard harus ditekan sehingga memperoleh energi mekanik dan oleh komputer data itu diproses selanjutnya outputnya berupa periferal output dalam bentuk energi cahaya ke monitor atau energi mekanik ke printer.
Demikian pula disk drive, harddisk drive, CD-ROM drive melayani pemasukan data ke komputer dengan memutar disk dalam bentuk energi mekanik oleh sistem komputer di proses serta dikeluarkan ke periferal output dalam bentuk energi cahaya ke monitor dan energi mekanik ke printer.
Untuk lebih jelasnya silahkan download modulnya disini: Modul Rangkaian dan Sistem Digital Read More
Rangkaian digital atau sering pula disebut dengan rangkaian logika adalah kesatuan dari elemen-elemen logika yang membentuk suatu fungsi
pemrosesan sinyal digital.
Jenis Pengolahan Sinyal :
1. Pembangkit Sinyal (Rangk. Oscillator)
2. Penguat Sinyal (Rangkaian Amplifier)
3. Pengolah Digital (Rangkaian Digital)
Sistem digital adalah kesatuan dari beberapa rangkaian digital/logika, dan elemen/gerbang logika untuk suatu tujuan pengalihan tenaga/energi.
Contoh dalam bidang komputasi adalah komputer digital.
Komputer digital merupakan kesatuan dari beberapa rangkaian digital/logika, dan elemen/gerbang logika untuk tujuan pengalihan tenaga dalam bidang komputasi.
Keyboard merupakan periferal input (bagian luar sistem komputer) yang berfungsi menerima data dari pengguna untuk memasukkan data, keyboard harus ditekan sehingga memperoleh energi mekanik dan oleh komputer data itu diproses selanjutnya outputnya berupa periferal output dalam bentuk energi cahaya ke monitor atau energi mekanik ke printer.
Demikian pula disk drive, harddisk drive, CD-ROM drive melayani pemasukan data ke komputer dengan memutar disk dalam bentuk energi mekanik oleh sistem komputer di proses serta dikeluarkan ke periferal output dalam bentuk energi cahaya ke monitor dan energi mekanik ke printer.
Untuk lebih jelasnya silahkan download modulnya disini: Modul Rangkaian dan Sistem Digital Read More
Matematika Teknik : Metode Simplek
IFCorner |
Sabtu, Januari 30, 2016 |
mattek
Be
the first to comment!
Malam sobat informatika, kali ini saya akan berbagi tentang materi metode simplek mata kuliah matematika teknik.
metode simplek adalah adalah Suatu prosedur ulang yang bergerak dari satu jawab layak basis ke jawab berikutnya sedemikian rupa sehingga harga fungsi tujuan terus menaik (dalam persoalan maksimum), fungsi tujuan menurun (dalam persoalan minimum), proses ini akan berkelanjutan sampai dicapai jawab optimal (jika ada) yang memberi harga maksimum (dalam persoalan maksimum), memberi harga minimum (dalam persoalan minimum).
Untuk lebih jelasnya silahkan download modulnya disini:Modul Metode Simplek
Read More
metode simplek adalah adalah Suatu prosedur ulang yang bergerak dari satu jawab layak basis ke jawab berikutnya sedemikian rupa sehingga harga fungsi tujuan terus menaik (dalam persoalan maksimum), fungsi tujuan menurun (dalam persoalan minimum), proses ini akan berkelanjutan sampai dicapai jawab optimal (jika ada) yang memberi harga maksimum (dalam persoalan maksimum), memberi harga minimum (dalam persoalan minimum).
Untuk lebih jelasnya silahkan download modulnya disini:Modul Metode Simplek
Matematika Teknik : Program Linier
IFCorner |
Sabtu, Januari 30, 2016 |
mattek
Be
the first to comment!
Malam sobat informatika, kali ini saya akan berbagi tentang materi program linier mata kuliah matematika teknik jurusan teknik informatika.
Pembahasan kali ini lebih fokus kepada pembahasan linear programming.
LP adalah suatu cara untuk menyelesaikan persoalan pengalokasian sumber-sumber yang terbatas di antara beberapa aktivitas yang bersaing dengan cara yang terbaik yang mungkin dilakukan.
Pengalokasian artinya pembagian atau distribusi.
Untuk lebih jelasnya silahkan download modulnya disini:Modul Program Linear
Read More
Pembahasan kali ini lebih fokus kepada pembahasan linear programming.
LP adalah suatu cara untuk menyelesaikan persoalan pengalokasian sumber-sumber yang terbatas di antara beberapa aktivitas yang bersaing dengan cara yang terbaik yang mungkin dilakukan.
Pengalokasian artinya pembagian atau distribusi.
Untuk lebih jelasnya silahkan download modulnya disini:Modul Program Linear
Matematika Teknik : Vektor
IFCorner |
Sabtu, Januari 30, 2016 |
mattek
Be
the first to comment!
Malam sobat informatika, kali ini saya akan berbagi tentang materi vektor mata kuliah matematika teknik.
Untuk mereview kembali, besaran terbagi dua :
1.Besaran skalar
besaran skalar adalah besaran yang cukup dinyatakan oleh besaranya saja.
contoh : waktu,suhu, volume, energi
2. Besaran vektor
besaran vektor adalah besaran yang dicirikan oleh besar dan arah.
contoh : kecepatan. percepatan, gaya.
Vektor di gambarkan berupa garis lurus beranak panah , dengan panjang garis menyatakan besaran vektor dan arah panah menyatakan arah vektor
Untuk lebih jelasnya silahkan download modulnya disini: Modul Vektor
Read More
Untuk mereview kembali, besaran terbagi dua :
1.Besaran skalar
besaran skalar adalah besaran yang cukup dinyatakan oleh besaranya saja.
contoh : waktu,suhu, volume, energi
2. Besaran vektor
besaran vektor adalah besaran yang dicirikan oleh besar dan arah.
contoh : kecepatan. percepatan, gaya.
Vektor di gambarkan berupa garis lurus beranak panah , dengan panjang garis menyatakan besaran vektor dan arah panah menyatakan arah vektor
Untuk lebih jelasnya silahkan download modulnya disini: Modul Vektor
Matematika Diskrit : Pohon
IFCorner |
Sabtu, Januari 30, 2016 |
matdisk
Be
the first to comment!
Malam sobat informatika, kali ini saya akan berbagi tentang materi pohon pada mata kuliah matematika diskrit;
Pohon adalah graf tak-berarah terhubung yang tidak mengandung sirkuit, pada pohon juga terdapat istilah hutan/forest.
Forest merupakan kumpulan pohon yang saling lepas atau graf tidak terhubung yang tidak mengandung sirkuit.
Setiap komponen didalam graf terhubung tersebut adalah pohon.
Untuk lebih jelasnya silahkan download modulnya disini: Modul Pohon
Read More
Pohon adalah graf tak-berarah terhubung yang tidak mengandung sirkuit, pada pohon juga terdapat istilah hutan/forest.
Forest merupakan kumpulan pohon yang saling lepas atau graf tidak terhubung yang tidak mengandung sirkuit.
Setiap komponen didalam graf terhubung tersebut adalah pohon.
Untuk lebih jelasnya silahkan download modulnya disini: Modul Pohon
Pengantar Matematika Diskrit
IFCorner |
Rabu, Januari 27, 2016 |
matdisk
Be
the first to comment!
Pagi sobat informatika, kali ini saya akan berbagi tentang mata kuliah matematika diskrit, matematika diskrit itu sendiri adalah cabang matematika yang membahas segala sesuatu yang bersifat diskrit. Diskrit disini artinya tidak saling berhubungan (lawan dari kontinyu). Objek yang dibahas dalam Matematika Diskrit - seperti bilangan bulat, graf, atau kalimat logika - tidak berubah secara kontinyu, namun memiliki nilai yang tertentu dan terpisah. Beberapa hal yang dibahas dalam matematika ini adalah teori himpunan, teori kombinatorial, permutasi, relasi, fungsi, rekursif, teori graf, dan lain-lain. Matematika diskrit merupakan mata kuliah utama dan dasar untuk bidang ilmu komputer atau informatika.
Untuk postingan kali ini saya akan membagikan modul pengantar mata kuliah matematika diskrit :
Untuk lebih jelasnya silahkan download modulnya disini: Modul Pengantar Matematika Diskrit
Read More
Untuk postingan kali ini saya akan membagikan modul pengantar mata kuliah matematika diskrit :
Untuk lebih jelasnya silahkan download modulnya disini: Modul Pengantar Matematika Diskrit
Read More
Asal Usul Kata Komputer
IFCorner |
Senin, Januari 25, 2016 |
pengantar
Be
the first to comment!
Kata komputer berasal dari bahasa Latin yaitu Computare yang dalam bahasa Inggris berarti compute atau to compute atau computer. Di masa sebelum masehi, penggunaan kata Computare ditujukan sebagai
panggilan untuk orang-orang yang berprofesi sebagai ahli dalam
perhitungan aritmatika (baik dengan maupun tanpa menggunakan alat bantu
hitung konvensional).
Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata computer mulai digunakan secara umum dalam bahasa Inggris pada tahun 1646. Waktu itu computer dipakai
sebagai nama panggilan untuk menyebut ‘orang yang menghitung’ atau
‘orang yang bertugas sebagai penghitung’. Kemudian menjelang tahun 1897,
barulah kata computer digunakan sebagai sebutan untuk ‘alat
hitung mekanis’. Disebut begitu karena alat hitung mekanis pada jaman
dulu sangat erat kaitannya dengan hal-hal yang berhubungan
dengan masalah aritmatika.
Dilihat dari asal-usul dan penggunaannya, dapat disimpulkan bahwa ‘computer‘
awalnya bukan sebutan umum yang ditujukan pada perangkat elektronik
seperti yang kita ketahui saat ini, melainkan lebih ditujukan sebagai
sebutan untuk ‘manusia’.
Seiring dengan berjalannya waktu, kata ‘computer‘
tidak lagi digunakan sebagai nama panggilan sebuah profesi, dan secara
berangsur-angsur mulai dialihkan sebagai sebutan untuk sebuah perangkat
mesin yang dalam fungsinya digunakan sebagai alat bantu untuk
menghitung.
Kata computer yang tadinya
digunakan untuk menyebut sebuah alat hitung mekanis itu pada akhirnya
terus dipakai meski jaman sudah berubah. Tak peduli meskipun computer
yang dimaksud sudah berkembang jauh lebih hebat dari segi fungsi, atau
dengan kata lain sudah tidak lagi sekedar digunakan sebagai alat hitung
belaka, namun nama computer masih terus melekat hingga saat ini.
Di Indonesia, kata computer di alih bahasakan menjadi kata komputer. Tentu
saja hal ini terjadi karena bahasa Indonesia memang sering mengadopsi
beberapa ungkapan modern dari negara asing, dengan beberapa ubahan yang
disesuaikan dengan intonasi dan gaya bicara masyarakat Indonesia
sendiri.
Source : http://teknodaily.com/pengertian-dan-sejarah-perkembangan-komputer/
Read More
Prospek Pekerjaan Lulusan Teknik Informatika
IFCorner |
Rabu, Januari 20, 2016 |
profil
1 Comment so
far
1. Programmer
sumber : http://www.berkuliah.com/2014/07/kamu-jurusan-teknik-informatika-inilah.html
sumber gambar : jualbelajarprogram.blogspot.com
Read More
Ya, seperti pada tugas dan pembelajaran dasarnya, bahwa menjadi lulusan
teknik informatika erat kaitannya dengan pembuatan program. Membuat
program sebagai perangkat lunak dari komputer untuk memudahkan fungsi –
fungsi tertentu, menjadi tugas inti dari seorang programmer. Programmer
yang dapat bekerja dalam segala bidang kerja ini, baik industri,
pertelevisian, perbankan, media, instansi pemerintah, bisnis dan
ekonomi, dan lain sebagainya, dapat menjadi prospek kerja terbaik bagi
lulusan teknik informatika.
2. Software Engineer
Masih terkait dengan program, ada juga profesi software engineer yang
bekerja dengan mengembangkan perangkat lunak untuk berbagai keperluan.
Ya, siapapun klien anda, anda harus dapat menyesuaikannya dengan yang
klien anda butuhkan. Misalnya, mengembangkan software untuk pendidikan
untuk bisnis, untuk hiburan, untuk games, dan lain sebagainya. Perangkat
lunak yang dikembangkan ini biasanya juga digunakan untuk simulasi –
simulasi, lho! Ya, itu dia tugas dari software engineer, yang menjadi
salah satu prospek kerja dari lulusan teknik informatika.
3. IT Consultant
Mendalami bidang IT atau Teknologi Informasi tentu menjadikan seseorang
menjadi fasih dan paham akan teori – teori teknologi, bahasa – bahasa
pemograman, serta kelihaiannya membuat program berbasis komputer yang
efektif untuk dijalankan. Atas asumsi ini, lulusan teknik informatika
pun dapat menjadi seorang IT Consultant! Ya, dengan menjadi konsultan
IT, seorang lulusan teknik informatika dapat menerapkan ilmu – ilmunya
secara nyata dalam suatu organisasi, mulai dari perencanaan, pelaksanaan
hingga evaluasi dalam menerapkan teknologi dan informasi di dalamnya.
Keren!
4. Web Engineer / Web Administrator
Website adalah salah satu wujud nyata dari berkembangnya teknologi dan
informasi sampai saat ini. Website menjadi media dan lahan untuk
menyampaikan informasi yang berbasis komputer. Namun, untuk membuat
website, tentu haruslah memahami rincian – rincian teori dari
pemrograman, yang pada nyatanya hal ini ialah ranah pembelajaran dari
lulusan teknik informatika. Ya! Menjadi perancang website lengkap dengan
basis domain, fitur, fasilitas dan layanan yang diberikan di dalamnya,
menjadi salah satu tugas dari web engineer ataupun web administrator.
Selain merancangnya, web engineer atau web administrator juga memiliki
tanghung jawab untuk melakukan pemeliharaan dan mengembangkannya lebih
luas lagi jika dibutuhkan.
5. System Analyst / System Integrator
Masih terkait dengan perangkat lunak atau program yang berbasis
komputer, lulusan teknik informatika juga memiliki prospek kerja sebagai
System Analyst. Tugas dari seorang system analyst ialah melakukan
analisis terhadap sistem atau program yang berbasis teknologi dan
informasi dalam suatu perusahaan atau organisasi. Dari hasil analisis
yang didapat, seorang system analyst berusaha menemukan jalan keluar da
membuat solusi yang lebih mengedepankan teknologi dengan memanfaatkan
software atau perangkat lunak yang direkomendasikannya.
6. Database Engineer / Database Administrator
Meski masih terkait dengan program beserta pengembangannya, namun pada
pekerjaan sebagai Database Engineer atau Database Administratorhanya
terfokus pada pengembangan basis data saja. Data – data yang terdapat
dalam sebuah instansi atau perusahaan, dirancang dan dipelihara sebaik
mungkin agar teratur, tidak berantakan sehingga kehilangan ataupun
pencurian – pencurian data tidak terjadi. Untuk mengerjakan hal ini,
lulusan teknik informatika tentu adalah orang yang sangat tepat.
7. Software Tester
Dari berbagai program ataupun perangkat lunak yang dibuat, lulusan
teknik informatika juga dapat menjadi penguji dari perangkat – perangkat
lunak tersebut. Menguji perangkat lunak dalam arti bertanggung jawab
atas kebenarannya serta fungsinya sebagai perangkat lunak yang
diciptakan untuk memudahkan seseorang dalam melakukan sesuatu. Kepekaan
dan rasa tanggung jawab yang tinggi merupakan bekal utama bagi lulusan
Teknik Informatika untuk menjalankaan profesi ini.
8. Game Developer
Mempelajari Teknik Informatika, terkadang juga dibekali dengan keahlian
komputer grafis. Dengan adanya perpaduan dari dua keahlian ini, seorang
lulusan teknik informatika juga dapat menjadi seorang game developer.
Ya, membuat dan mengembangkan perangkat lunak untuk multimedia game,
merupakan prospek kerja yang cukup menjanjikan bagi lulusan teknik
informatika. Terlebih lagi, jika games yang dilempar ke pasaran tersebut
menjadi games yang fenomenal dan membuat siapapun yang memainkannya
menjadi addicted. Dijamin, pundi – pundi uang akan terus mengalir ke
dalam rekening anda.
9. Computer Network / Data Communication Engineer
Menjadi seorang computer network juga menjadi salah satu prospek kerja
yang terbaik bagi lulusan teknik informatika. Seorang computer network
bertugas untuk merancang arsitektur dan pembangunan jaringan. Selain
itu, computer engineer juga berperan dalam melakukan perawatan serta
pengelolaan jaringan dalam suatu perusahaan. Apapun fungsinya, jaringan
sangat penting dalam era teknologi seperti sekarang ini, bukan?
10. Intelligent System Developer
Salah satu prospek terbaik dari lulusan Teknik Informatika antara lain
sebagai Intelligent Ssytem Developer. Ya, profesi ini bertugas untuk
megembangkan perangkat lunak yang bersifat intelejen , seperti sistem
pakar, sistem prediksi, dan lain sebagainya. Terdengar sulit? Namun
hasilnya sangat memuaskan.sumber : http://www.berkuliah.com/2014/07/kamu-jurusan-teknik-informatika-inilah.html
sumber gambar : jualbelajarprogram.blogspot.com
Read More
Pengertian Ilmu Komputer dalam Wikipedia
IFCorner |
Selasa, Januari 19, 2016 |
pengantar
Ilmu komputer (bahasa Inggris: Computer Science), secara umum diartikan sebagai ilmu yang mempelajari baik tentang komputasi, perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software).
Ilmu komputer mencakup beragam topik yang berkaitan dengan komputer,
mulai dari analisa abstrak algoritma sampai subyek yang lebih konkret
seperti bahasa pemrograman, perangkat lunak, termasuk perangkat keras.
Sebagai suatu disiplin ilmu, Ilmu Komputer lebih menekankan pada
pemrograman komputer, dan rekayasa perangkat lunak (software), sementara teknik komputer lebih cenderung berkaitan dengan hal-hal seperti perangkat keras komputer (hardware). Namun demikian, kedua istilah tersebut sering disalah-artikan oleh banyak orang.
Tesis Church-Turing menyatakan bahwa semua alat komputasi yang telah umum diketahui sebenarnya sama dalam hal apa yang bisa mereka lakukan, sekalipun dengan efisiensi yang berbeda.
Tesis ini kadang-kadang dianggap sebagai prinsip dasar dari ilmu komputer. Para ahli ilmu komputer biasanya menekankan komputer von Neumann atau mesin Turing (komputer yang mengerjakan tugas yang kecil dan deterministik pada suatu waktu tertentu), karena hal seperti itulah kebanyakan komputer digunakan sekarang ini. Para ahli ilmu komputer juga mempelajari jenis mesin yang lain, beberapa diantaranya belum bisa dipakai secara praktikal (seperti komputer neural, komputer DNA, dan komputer kuantum) serta beberapa diantaranya masih cukup teoritis (seperti komputer random and komputer oracle).
Ilmu Komputer mempelajari apa yang bisa dilakukan oleh beberapa program, dan apa yang tidak (komputabilitas dan intelegensia buatan), bagaimana program itu harus mengevaluasi suatu hasil (algoritma), bagaimana program harus menyimpan dan mengambil bit tertentu dari suatu informasi (struktur data), dan bagaimana program dan pengguna berkomunikasi (antarmuka pengguna dan bahasa pemrograman).
Ilmu komputer berakar dari elektronika, matematika dan linguistik. Dalam tiga dekade terakhir dari abad 20, ilmu komputer telah menjadi suatu disiplin ilmu baru dan telah mengembangkan metode dan istilah sendiri.
Departemen ilmu komputer pertama didirikan di Universitas Purdue pada tahun 1962. Hampir semua universitas sekarang mempunyai departemen ilmu komputer.
Penghargaan tertinggi dalam ilmu komputer adalah Turing Award, pemenang penghargaan ini adalah semua pionir di bidangnya.
Edsger Dijkstra mengatakan:
Tesis Church-Turing menyatakan bahwa semua alat komputasi yang telah umum diketahui sebenarnya sama dalam hal apa yang bisa mereka lakukan, sekalipun dengan efisiensi yang berbeda.
Tesis ini kadang-kadang dianggap sebagai prinsip dasar dari ilmu komputer. Para ahli ilmu komputer biasanya menekankan komputer von Neumann atau mesin Turing (komputer yang mengerjakan tugas yang kecil dan deterministik pada suatu waktu tertentu), karena hal seperti itulah kebanyakan komputer digunakan sekarang ini. Para ahli ilmu komputer juga mempelajari jenis mesin yang lain, beberapa diantaranya belum bisa dipakai secara praktikal (seperti komputer neural, komputer DNA, dan komputer kuantum) serta beberapa diantaranya masih cukup teoritis (seperti komputer random and komputer oracle).
Ilmu Komputer mempelajari apa yang bisa dilakukan oleh beberapa program, dan apa yang tidak (komputabilitas dan intelegensia buatan), bagaimana program itu harus mengevaluasi suatu hasil (algoritma), bagaimana program harus menyimpan dan mengambil bit tertentu dari suatu informasi (struktur data), dan bagaimana program dan pengguna berkomunikasi (antarmuka pengguna dan bahasa pemrograman).
Ilmu komputer berakar dari elektronika, matematika dan linguistik. Dalam tiga dekade terakhir dari abad 20, ilmu komputer telah menjadi suatu disiplin ilmu baru dan telah mengembangkan metode dan istilah sendiri.
Departemen ilmu komputer pertama didirikan di Universitas Purdue pada tahun 1962. Hampir semua universitas sekarang mempunyai departemen ilmu komputer.
Penghargaan tertinggi dalam ilmu komputer adalah Turing Award, pemenang penghargaan ini adalah semua pionir di bidangnya.
Edsger Dijkstra mengatakan:
- Ilmu komputer bukan tentang komputer sebagaimana astronomi bukan tentang teleskop
- Ilmu komputer umurnya tidak setua fisika; lebih muda beberapa ratus tahun. Walaupun begitu, ini tidak berarti bahwa "hidangan" ilmuwan komputer jauh lebih sedikit dibanding fisikawan. Memang lebih muda, tapi dibesarkan secara jauh lebih intensif!
Tujuan dan Jurusan Teknik Informatika UIN Bandung
IFCorner |
Selasa, Januari 19, 2016 |
profil
TUJUAN
- Menyiapkan peserta didik yang terampil dan profesional dalam bidang Teknik Informatika berikut pengembangan dan aplikasinya sehingga mampu bekerja produktif untuk memberikan pelayanan jasa kepada masyarakat dalam bidang teknologi informasi dilandasi nilai-nilai keislaman.
- Merumuskan inovasi-inovasi dan penemuan-penemuan baru di bidang teknik informatika berikut pengembangan dan aplikasinya sehingga mampu memberikan kontribusi positif dalam membangun masyarakat di bidang teknologi informasi dilandasi nilai-nilai keislaman.
- Secara umum jurusan Teknik Informatika bertujuan menghasilkan Sarjana Teknik (ST) yang beriman dan bertaqwa kepada Allah SWT, bermoral tinggi, sehat jasmani dan rohani, serta memiliki kemampuan akademik/profesional yang tinggi sehingga dapat berkarya dengan inovasi berdasarkan kreativitas dan pengembangan diri secara individu dan team work, sehingga mampu memberikan kontribusi yang penting dalam pengembangan informatika sebagai ilmu dasar dan terapan.
- Secara khusus program studi Teknik Informatika bertujuan menyiapkan peserta didik menjadi seorang sarjana Teknik yang mempunyai kemampuan analisis, perancangan dan implementasi yang mendalam di bidang IT serta mampu memberikan solusi yang tepat untuk permasalahan di bidang IT.
SASARAN
Keberadaan jurusan Teknik Informatika di lingkungan UIN SGD Bandung berbeda dengan jurusan Teknik Informatika yang berada di institusi pendidikan tinggi umum. Selain fungsi utama untuk mengembangkan bidang ilmu informatika, diperlukan kesinergian antara bidang ilmu tersebut dengan ilmu-ilmu keislaman, sehingga konsep wahyu memandu ilmu benar-benar terasa dalam nuansa akademik pada jurusan Teknik Informatika UIN Sunan Gunung Djati Bandung. Pengembangan ilmu menggunakan pondasi ketauhidan, menjadikan ayat-ayat qur’aniyah dan ayat-ayat kauniyah sebagai sumber ilmu yang berasal dari Allah sebagai sumber kebenaran sejati, menggunakan ilmu informatika untuk mengkaji Islam (Islam sebagai objek) dan berperan sebagai agen penggerak islamisasi sains dan teknologi sebagai konsekuensi dari langkah pengintegrasian pengetahuan ilmu sains dan teknologi dengan pengetahuan wahyu melalui penemuan-penemuan ilmiah.Untuk menjalankan tugas dan fungsi serta melaksanakan kebijakannya, Jurusan Teknik Informatika menetapkan sasaran dan strategi pencapaian dirumuskan sebagai berikut:
Pengembangan kapasitas PS Teknik Informatika (2006-2010):
Pengembangan program studi difokuskan
pada peningkatan pendidikan dan penelitian tenaga pengajar agar dapat
menyelenggarakan proses belajar mengajar (PBM) dengan baik. Penambahan
sarana dan prasarana untuk menunjang PBM berupa sarana dan prasarana
perkuliahan serta peralatan laboratorium, dengan rincian sebagai
berikut:
- Peninjauan dan penyusunan kembali kurikulumprogram studi Teknik Informatika denganmengedepankan pada pendekatan inter dan multi–disipliner (keagamaan, kewirausahaan, perindustrian dan kependidikan), dengan memusatkan perhatian pada isu-isu sentral, baik yang berskala nasional sekaligus akan terus dilakukan penyesuaian dengan kebutuhan masyarakat dan perkembangan teknologi terkini
- Menginventarisir kebutuhan sarana dan prasaranauntuk menunjang kebutuhan penyelenggaraan PBM PS Teknik Informatika. Kebutuhan ini, disampaikan kepada dekanat dan diteruskan ke rektorat untuk menjadi dasar pertimbangan pemenuhan kebutuhan program studi oleh dekanat dan rektorat.
Peningkatan kualitas dan efisiensi kegiatan akademik (2010-2014):
Pengembangan program studi difokuskan
pada peningkatan pelaksanaan PBM yang berkualitas dan efisien serta
pemanfaatan sumber daya secara hemat dan bertanggungjawab, diantaranya:
Bidang Pendidikan
- Meningkatkan mutu akademik sesuai dengan baku mutu akademik nasional.
- Meningkatkan kompetensi sumberdaya manusia, baik tenaga akademik maupun tenaga pendukung.
- Menciptakan suasana akademik yang kondusif.
- Meningkatkan kualitas sarana dan prasarana pendukung proses pembelajaran.
- Meningkatkan secara berkesinambungan sistem pengelolaan institusi
- Meningkatkan kualitas sarana dan prasarana yang mendukung kegiatan kemahasiswaan.
- Meningkatkan kualitas sumber daya manusia di lingkungan civitas akademika Program Studi Teknik Informatika untuk mendukung pelaksanaan dan pengembangan pembelajaran. Salah satunya dengan cara melakukan Seleksi penerimaan mahasiswa baru dilakukan secara lebih komprehensif untuk memperoleh input mahasiswa yang memiliki latar belakang, bakat dan minat yang relevan dengan bidang keinformatikaan.
Bidang Penelitian
- Memberdayakan peran lembaga penelitian dan pusat kajian.
- Meningkatkan kerjasama dengan lembaga penelitian di berbagai institusi, baik institusi pendidikan maupun non-pendidikan secara nasional
- Menyelenggarakan program penelitian inovatif dan produktif.
- Meningkatkan jumlah dan kualitas publikasi nasional
Bidang Pengabdian kepada masyarakat
- Meningkatkan link and match dengan dunia Informatika, melalui program magang, pelatihan dan sertifikasi profesi secara nasional
- Meningkatkan kegiatan transfer teknologi untuk kepentingan masyarakat terutama disekitar lingkungan kampus dan cakupan nasional.
Peningkatan efisiensi eksternal (2014-2018):
Pengembangan program studi difokuskan
pada pemanfaatan kapabilitas sumber daya untuk menghasilkan
produk-produk ilmiah yang terarah dan terpadu. Peningkatan kerjasama
strategis dengan institusi lain (misalnya Perusahaan, Perguruan Tinggi,
Pemerintah Daerah) untuk peningkatan kualitas penelitian dan kegiatan
pengabdian kepada masyarakat; serta peningkatan kualitas lulusan
sehingga mampu bersaing di pasar kerja nasional. Beberapa hal yang
dilakukan diantaranya adalah
- Program studi Teknik Informatika sebagai institusi ilmiah, menekankan pada transparansi, dinamisasi dan pengembangan jaringan kerjasama dengan berbagai pihak di dalam dan di luar negeri yang relevan dengan bidang keinformatikaan sekaligus bidang keagamaan sehingga terwujud SDM Program Studi Teknik Informatika yang memiliki intelektualitas yang terintegrasi dengan akhlak islami
- Mengoptimalkan berbagai sarana yang memadai, diantaranya adalah pemanfaatan laboratorium dalam kegiatan pendidikan, penelitian kepakaran, serta pengabdian masyarakat yang melibatkan seluruh civitas akademika program studi Teknik Informatika.
- Meningkatkan kualitas penjamian mutu internal, sehingga dapat mencapai standar penjaminan mutu eksternal.
VISI dan MISI Jurusan Teknik Informatika UIN Bandung
IFCorner |
Selasa, Januari 19, 2016 |
profil
VISI
Visi jurusan Teknik Informatika, Fakultas Sains dan Teknologi, UIN Sunan Gunung Djati Bandung adalah menjadi penyelenggara proses pendidikan tinggi dan pusat pengembangan studi Teknik Informatika yang berkualitas dan mampu menyiapkan lulusan yang terampil dan profesional serta mampu bekerja produktif untuk memberikan pelayanan jasa kepada masyarakat dalam bidang teknologi informasi dilandasi nilai-nilai keislaman.Visi ini sejalan dengan visi Fakultas Sains dan Teknologi yaitu menjadikan Fakultas yang unggul dan kompetitif yang mampu mengintegrasikan ilmu agama, Sains dan teknologi berlandaskan paradigma wahyu memandu ilmu.
MISI
- Menyelenggarakan pendidikan tinggi yang berorientasi pada pengkajian, penguasaan dan pengembangan teknik informatika yang berkualitas dan mampu menyiapkan lulusan yang terampil dan profesional di bidang teknologi informasi di landas inilai-nilai keislaman.
- Menyelenggarakan kegiatan penelitian untuk mendukung pengembangan Teknik Informatika dan mampu menyiapkan lulusan yang terampil dan profesional di bidang teknologi informasi dilandasi nilai-nilai keislaman.
- Menyelenggarakan kerjasama dengan sejumlah pihak terkait untuk pengembangan Teknik Informatika sehingga mampu menyiapkan lulusan yang terampil dan profesional di bidang teknologi informasi dilandasi nilai-nilai keislaman.
- Menghasilkan sarjana Teknik Informatika yang berkualitas dan mampu berperan aktif dalam pengembangan ilmu pengetahuan dan teknologi.
- Mengembangkan Informatika sebagai ilmu dasar dan terapan khususnya Algoritma Pemrograman, Rekayasa Perangkat Lunak, Basisdata dan Jaringan Komputer untuk pengembangan Sistem Informasi serta Rekayasa Perangkat Lunak dan Teknologi Informasi bahkan ilmu komputer.
- Menghasilkan kegiatan penelitian dan pengabdian kepada masyarakat yang berkualitas dan bermanfaat bagi masyarakat luas.
Pengertian Teknik Informatika
IFCorner |
Selasa, Januari 19, 2016 |
profil
Teknik informatika merupakan disiplin ilmu yang menginduk pada ilmu
komputer, yang pada dasarnya merupakan kumpulan disiplin ilmu dan teknik
yang secara khusus menangani masalah transformasi atau pengolahan
fakta-fakta simbolik (data) dengan memanfaatkan seoptimal mungkin
teknologi komputer. Transformasi itu be`
Seiring dengan perkembangan teknologi komputer yang sangat cepat, maka program pendidikan pada program studi Teknik Informatika diarahkan pada penguasaan ilmu dan keterampilan rekayasa informatika yang berlandaskan pada kemampuan untuk memahami, menganalisis, menilai, menerapkan, serta menciptakan piranti lunak (software) dalam pengolahan dengan komputer. Di samping itu, lulusan diharapkan memiliki kemampuan untuk merencanakan suatu jaringan dan sistem komputer, serta menguasai dasar-dasar ilmu dan tenologi informasi sebagai landasan untuk pengembangan studi lanjutan.
Menimbang hal di atas, program studi Teknik Informatika bertujuan memenuhi kebutuhan akan SDM yang profesional di bidang teknologi informasi. Selain itu, untuk menjembatani antara kepentingan industri dan masyarakat profesi dengan kepentingan akademik, maka disusunlah kurikulum berbasis kompetensi, dimana selain muatan-muatan inti, diberikan pula muatan-muatan lokal yang mendukung basis pengetahuan terapan dan perekayasaan perangkat lunak. Diharapkan melalui program ini dapat dihasilkan lulusan yang memiliki daya saing, jiwa kewirausahaan, dan memiliki wawasan teknologi informasi yang memadai sehingga tidak gagap ketika tiba waktunya untuk menerapkan ilmunya di masyarakat.
Saat ini alumni Teknik Informatika telah tersebar di seluruh Indonesia dalam berbagai profesi, seperti dosen, guru, staf TI, wiraswasta, dan bahkan ada yang bekerja di Singapura. Tempat mereka bekerja juga beraneka ragam, seperti perbankan, industri kertas, pengolahan kayu, serta industri lainnya.
rupa proses-proses logika dan sistematika untuk mendapatkan solusi dalam menyelesaikan berbagai masalah, sehingga dengan memilih program studi Teknik Informatika, kita menjadi terlatih berpikir secara logis dan sistematis untuk dapat dengan mudah menyesuaikan diri dengan pekerjaan apapun. Read More
Seiring dengan perkembangan teknologi komputer yang sangat cepat, maka program pendidikan pada program studi Teknik Informatika diarahkan pada penguasaan ilmu dan keterampilan rekayasa informatika yang berlandaskan pada kemampuan untuk memahami, menganalisis, menilai, menerapkan, serta menciptakan piranti lunak (software) dalam pengolahan dengan komputer. Di samping itu, lulusan diharapkan memiliki kemampuan untuk merencanakan suatu jaringan dan sistem komputer, serta menguasai dasar-dasar ilmu dan tenologi informasi sebagai landasan untuk pengembangan studi lanjutan.
Menimbang hal di atas, program studi Teknik Informatika bertujuan memenuhi kebutuhan akan SDM yang profesional di bidang teknologi informasi. Selain itu, untuk menjembatani antara kepentingan industri dan masyarakat profesi dengan kepentingan akademik, maka disusunlah kurikulum berbasis kompetensi, dimana selain muatan-muatan inti, diberikan pula muatan-muatan lokal yang mendukung basis pengetahuan terapan dan perekayasaan perangkat lunak. Diharapkan melalui program ini dapat dihasilkan lulusan yang memiliki daya saing, jiwa kewirausahaan, dan memiliki wawasan teknologi informasi yang memadai sehingga tidak gagap ketika tiba waktunya untuk menerapkan ilmunya di masyarakat.
Saat ini alumni Teknik Informatika telah tersebar di seluruh Indonesia dalam berbagai profesi, seperti dosen, guru, staf TI, wiraswasta, dan bahkan ada yang bekerja di Singapura. Tempat mereka bekerja juga beraneka ragam, seperti perbankan, industri kertas, pengolahan kayu, serta industri lainnya.
rupa proses-proses logika dan sistematika untuk mendapatkan solusi dalam menyelesaikan berbagai masalah, sehingga dengan memilih program studi Teknik Informatika, kita menjadi terlatih berpikir secara logis dan sistematis untuk dapat dengan mudah menyesuaikan diri dengan pekerjaan apapun. Read More
Langganan:
Postingan (Atom)
Arsip Blog
-
▼
2016
(23)
-
▼
Februari
(12)
- Modul Praktikum Dasar Pemrograman
- Modul Pemrograman C++
- Modul Pengulangan FOR
- Modul Pengulangan While & Do-while
- Pemilihan IF bersarang dan Switch-Case
- Modul Operator Relasi, Logika dan Pemilihan
- Pengantar Praktikum Dasar Pemrograman
- Teknik Digital : Rangkaian Logika Kombinasi
- Teknik Digital : Gerbang Logika Dasar & Aljabar Boole
- Probabilitas : Peubah Acak dan Distribusi Peluang
- Teknik Digital : Sistem Bilangan & Sistem Kode
- Teknik Digital : Rangkaian dan Sistem Digital
-
►
Januari
(11)
- Matematika Teknik : Metode Simplek
- Matematika Teknik : Program Linier
- Matematika Teknik : Vektor
- Matematika Diskrit : Pohon
- Pengantar Matematika Diskrit
- Asal Usul Kata Komputer
- Prospek Pekerjaan Lulusan Teknik Informatika
- Pengertian Ilmu Komputer dalam Wikipedia
- Tujuan dan Jurusan Teknik Informatika UIN Bandung
- VISI dan MISI Jurusan Teknik Informatika UIN Bandung
- Pengertian Teknik Informatika
-
▼
Februari
(12)